Książki o grach #01 Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych

Literatury growej w polskim dorobku nie ma zbyt wiele. Pisząc “literatura growa”, mam na myśli taką, która nie odnosi się stricte do technicznych zagadnień związanych z tworzeniem czy projektowaniem gier. To wątek, któremu można by poświęcić cały cykl. Zresztą tutaj można pomarzyć o polskiej twórczości, bo w tym przypadku trzeba …